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    小学一年级的英语课堂可以进行一些简单而有趣的小游戏,帮助学生巩固英语基础和培养兴趣。以下是一些适合小学一年级的英语课堂小游戏的例子:
    1."SimonSays"(西蒙说):老师或学生担任"Simon",给出口头指令,例如:"Simonsaystouchyournose"(西蒙说摸摸你的鼻子)。学生们只能按山羡照指令执行动作,但只有在"Simonsays"之前的指令才有效。如果有学生在没有"Simonsays"前执行了动作,则被淘汰。
    2.FlashcardMatchingGame(卡片配对游戏):使用英语单词卡片,将卡片分成两堆,一堆是单词的图片,另一堆是对应的单词。学生们轮流翻开两张卡片,如轿唯雹果图片和单词匹配,就可以保留卡片,否则将卡片放回原位,接下来下一个学生翻开卡片。
    3."What'sMissing?"(什么东西不见了?):老师展示一组物品或图片,学生们仔细观察,然后老师让学生们闭上眼睛,取走一两个物品。学生们重新睁开眼睛,猜测哪些物品不见了。
    4."HotPotato"(热土豆):学生们围成一个圆圈,传递一个虚拟的"热土豆",当音乐响起时,学生们将"热土豆"传递给旁边的同学。当音乐停止闭帆时,手里拿着"热土豆"的学生要说出一个英语单词或句子。
    5."AnimalCharades"(动物模仿游戏):学生轮流扮演一个动物,其他学生要通过观察模仿者的动作和表情猜测是哪种动物。学生可以用英语表达动物的名称,或者老师可以提供相应的英语单词供学生选择。
    这些小游戏可以帮助学生在轻松有趣的氛围中学习和巩固英语词汇、表达和语音能力。当然,游戏的选择应该根据学生的兴趣、水平和课程内容来确定。

simon says 有哪些指令
    小学一年级英语课堂小游戏有哪些?

一、幼儿园大班英语游戏:Simon Says

    游戏类型:角色游戏
    适合年龄:5-6岁
    游戏时间:8-10分钟
    游戏目的:训练儿童的听力以及动作协调能力;培养儿童养成良好的道德习惯
    游毕肆亏戏准备手神:所有儿童必须掌握各种口令;儿童穿上代表各种小动物的服装
    游戏规则:
    ①一名儿童做领队,其他儿童站成一排,领队面向大家。
    ②当领队说做某某动作而没有说SimonSays时,大家就站着不动。如果有人做了动作,就被淘汰。
    ③当领队说完SimonSays后,又说做某某动作时,大家就必须做这一动作。做到最后,一直做得对的儿童获胜。
    ④领队可以让大家连续做同一动作,口令可快可慢。
    游戏过程:
    老师说:Hi,Children!今天我带领大家做运动。你们说好不好?儿童可以说:OK.
    老师扮成领队雹碰,可以说:Simonsays,handsup.儿童一起举起双手,如有人不做动作,就被淘汰。教师只说:Handsup.时,如有人做动作,则被淘汰。
    Teacher:Areyouready?
    Student:Yes.
    Teacher:Simonsays,standup.
    Teacher:Sitdown,please.
    Teacher:Simonsays,sitdown,please.
    Teacher:Turnleft.
    Teacher:Simonsays,turnleft.
    可供选择的口令:
    Turnleft.Turnright.Turnaround.Sitdown.Standup.Raiseyourhands.Raiseyourarms.Clapyourhands.Standononeleg.Bendyourknees.Waveyourarms.

二、说说游戏simon says是怎么操作的

    Simonsays是一个悔兆英国传统的儿童游戏。一般由3个或更多的人参加(多数是儿童)。其中一个人充当"Simon"。其他人必须根据情况对充当"Simon"的人宣布的命令做出不同反应。
    如果充当"Simon"的人以"Simonsays"开头来宣布命令,则其他人必须按照命令做出相应动作。如:充当"Simon"的人说:"Simonsaysjump(跳)"。
    其他人就必须马上跳起;而如果充当"Simon"的人没有说"Simonsays"而直接宣布命令,如:充当"Simon"的人说"jump"。则其他人不准有动作,如果有动作则做动作的人被淘汰出游戏。
    通常情况下,游戏者对于发布命令者发出的行动指令只需象征性的表示,而不需要完全地做到。
    如:充喊前竖当"Simon"的人说"Simonsaystouchyourtoes(摸你的脚趾)",则游戏者只需要象征性地弯腰,表示他们在摸自己的脚趾。因为这个游戏的关键是区别有效的和无效的命令,而不是做动作。
    游戏中充当"Simon"的人的郑大任务是尽可能快地让其他人出局,而其他人则要尽力做出正确的反应而留在游戏中。除充当"Simon"的人以外的最后一个留在游戏中的人就是游戏的胜利者。
    游戏不允许充当"Simon"的人发布不可能做到的命令。比如:充当"Simon"的人先说:"Simonsaysliftyourleftleg(抬起你的左脚)",再说"Simonsaysliftyourrightleg(抬起你的右脚)"。
    游戏也不允许充当"Simon"的人发布让游戏者无法避免犯规的命令。比如充当"Simon"的人先说:"Simonsaysjumpup(跳起来)",然后马上说:"Comedown(落下来)"。
    然而在某些版本的游戏中,充当"Simon"的人可以发布一些与游戏似乎无太大关系的命令,如""Anyoneremainingjoinmeuphere"。并以此来试图淘汰游戏者。
    扩展资料其他类似游戏
    与Simonsays类似的游戏也存在于许多其他语言文化中。这其中有的仍用"Simon"的名字,比如西班牙语中的"Simóndice"、冰岛语中的"Símonsegir"、波兰语中的"Szymonmówi"和韩国语中的"??????("Simonsays")"。
    另外一些则有着不同的名字,比如:法语的"Jacquesadit"("Jakesaid")、魁北克语中的"Jeandit"("Johnsays")、荷兰语中的"Commando"('tocommand'的祈使语气)、爱尔兰语中的"DeirÓGrádaigh"("O'Gradysays")。
    日语中的"命令です"("[This]isacommand")、希伯来语中的"???????"("Herzlsaid")、挪威语中的"Kongenbefaler"("thekingcommands")、芬兰语中的"Kapteenikäskee"("thecaptaincommands")、粤语中的"老师说"("theteachersays")、巴西葡萄牙语中的"Omestremandou"("Themasteritordered")。
    参考资料
    百度百科—simonsays
   

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