[库巴姬英文名]性转角色那么多,“库巴姬”却只有一个

库巴姬英文名

性转角色那么多,“库巴姬”却只有一个

作为一个陈年老梗,“性转”并不算什么稀罕事儿。但网友无心创作的库巴姬,为何能掀起如此大的波澜?这说起来还真只有任天堂才能做到。

   作者 瓦克五,未经授权请勿转载。

   

   作为一名80后,犹记得那段校园里的青葱岁月,即便有堆成山的课业重压,仍有泛滥的荷尔蒙需要宣泄。有人选择在球场上狂奔瞎跑,有人选择偷偷摸摸走进神秘录像厅,还有人选择放嘴炮——关系很铁的男生之间为了表现两肋插刀义气高,会没羞没臊地说出这样的豪(wū)言(yán)壮(huì)语(yǔ):“我要是能变成个女的,一定让兄弟们好好爽爽!”虽然用膝盖想想都知道这不可能,但听者仍然大感欣慰,心情为之雀跃。

   同时,海南摄影出版社引进的日本漫画也在课桌下和老师的眼皮底下秘密地传递着。男生最爱的自然是《七龙珠》和《圣斗士》,但要论更受男女生共同欢迎的,莫过于《乱马1/2》。

   男主角早乙女乱马是一名扎着辫子的习武少年,在中国青海的咒泉乡修行时,不慎落入受诅咒的泉水,从此遇到冷水会变成女孩,淋上热水则又恢复成男儿身。许多啼笑皆非的故事就此展开,比如风林馆高校剑道部的主将九能带刀,对乱马的男女转换并不知情,他平素相当讨厌的人就是乱马,而当乱马变成了女性,就立刻成为他心爱的“辫子姑娘”。

   按照现在的流行语,“这么可爱一定是男孩子”

   高桥留美子老师自然懂得怎样抓住这个有趣的设定大书特书,漫画中隔三岔五就会移步澡堂、浴室等场景,雾气缭绕,renti绰约。对于这些,男生只当是福利,女生则会想得更多一点,比如:女乱马要是怀孕了又变回男性怎样办?

   在某个二次元视频网站用笔名注册了账号,居然有个小王八蛋根据ID找到了我,并建议我穿个女装录视频——看up主扮“女装大佬”,似乎成为部分网友特别喜闻乐见的一种娱乐方式。纵观各大直播平台,没几个伪娘坐镇仿佛少了什么似的

   直到最近“库巴姬”的走红,我才将这些碎片化的人生经历串在了一起——这些,不就是二次元里历史悠久的“性转”嘛!

   

库巴的“非主流”走红

   正如字面意思一样,“性转”的意思就是性别发生转换,即男性女体化、女性男体化。这是一种现实中暂时不可能实现的架空式幻想——虽然现实中有变性手术,但通过变性手术达到的是不完善的性转;二次元的性转是将身体转换为另一种性别,且器官具有完整的功能。

   性转从未在人们千奇百怪的思考中缺席,也是创作者一直在触碰的题材。这个主题早已存在,却从未大火,直到库巴戴上了皇冠。库巴大魔王一定没有想到,自己竟然是乘着“性转”的快车一路红到发紫——前阵子的奇诺比奥就算搭上了特朗普总统的车,也难以望其项背。

   

   一夜间,不仅涌现了无数库巴姬的同人作品,性转的对象还不断蔓延扩大,马里奥世界里的幽灵、铁球、炮弹、食人花……甚至于其他二次元人物都被性转,俨然一场群体性的狂欢盛宴。

   苦栗宝姬(区区杂兵怎敢这么可爱?)幽灵姬汪汪姬耀西姬炸弹姬甚至有人开始怀疑,桃子公主是不是也是因为带上了性转王冠才……王冠性转病毒很快扩散至任天堂其他角色以及世界上其他任何事物……

   与此同时,推特上库巴姬原作者haniwa的关注者从原来不足100人飞涨至原来的600倍,突然而至的人气连作者自己都感到害怕。在请愿网站http://change.org上,疯狂的粉丝发起请愿活动,希望任天堂官方认可“库巴姬”这一角色。

   截至9月28日零点,已经有近万人支持,另有25个关于库巴姬的各类请愿活动在这个网站上赫然在目。

   

   有网友是这么评价的:“他(指haniwa)确立了库巴姬的固定形象:发型、角、身材、服装、甚至性格。库巴姬的热度可能会降下去,但不会消失。从那天之后,人们说到库巴就会想到库巴姬,而说到库巴姬,永远想起的都是他设计的 这个形象。这个人已经永垂不朽了!”

   一切都起源这个看了任天堂大乱斗发布会后灵机一动的四格同人漫画

   在二次元文化中,性转是一种“萌属性”。从这场狂欢中,我们可以看到,这种“萌”能够无视全球文化隔阂和笑点差异,简直是统御性和制裁性的。那么它到底萌在哪里?

对异性的幻想从未过时

   中国人说,男人是泥做的,女人是水做的;外国人说,男人来自火星,女人来自金星。无论怎样强调男女平等,男女的在各方面具有差异是不争的事实。

   “性征”这个词,指的是差别男女性别的特征。人类主要有三种性征:第一性征是指生殖器官,简单明了;第二性征指两性从青春期开始出现的一系列与性别有关的特征,比如男性长出的胡须和女性膨大的乳房等;第三性征指性激素造成的心理、行为、习惯、志趣、气质等方面的特征。

   三大性征的差异,意味着我们与异性之间隔着至少三层幻想的纱。光是第一性征的差异,就已经足够神秘。

   《你的名字。》一开始,性转的男主角一起床就开始摸自己的欧派,而性转的女主角上个厕所可以上到面色绯红。——不过既然已经是自己身体的一部分,那就没有什么好客气的可以冠冕堂皇的享受了。某种程度上,性转为这种羞耻感打了不错的掩护。

   身体的自我认同永远是性转的第一步

   第二和第三性征的转变则增加了戏剧效果,也就是“反差萌”。观众喜欢看性转,外貌和性格在性转后的反差是其中一个重要原因。

   想象一下,当一个人习惯了当前的性别,却突然被告知将来的人生要在异性的轨道上行驶, 在成为既成事实之前,这个人恐怕在脑子里已经闪过无数戏码。就像曾经火热过的“穿越”题材和“转生”题材,截然不同的处境给本人带来了困惑与挑战,却也为观众带来了开心吃瓜的理由。

   在《你的名字。》中, 互换的男女主角不光体验了对方的生活,也通过异性的性别特质改变了对方的生活;强势的“女主”与温婉的“男主”,初看滑稽 ,两人习惯后又浑然天成。

   这或许会在观众心里泛起一片涟漪: 女人该像“女人”,男人该像“男人”吗?我们所习惯的男女之别,总是合理的吗?这与生俱来的性别,就能决定你的生活方式了吗?

   虽然性转的存在是建立在现实的性别差异之上,但性转题材很少有反过来干涉和指导现实的野心,像《你的名字。》这样的作品已经算是有一定思考深度实属个别。

   究其原因,这个题材一旦深入,很多伦理问题是当下社会没有办法解决的,这也不是“性转”这种只是为了逗趣的亚文化诞生的初衷;“性转”甚至会有意地逃避,避免有人混淆作品和现实,否则这些问题也会导致额外的工作、责任和麻烦。

   性转的戏码中往往伴随有高度的软seqing和性暗示,所以在国外,标有“性转”标签的轻小说在较为严格的网站上一度被禁;国内因类似性转题材风靡一时的《太子妃升职记》也因为这个原因被勒令下架。

   这到底算是BL呢还是BG呢?

   作为一个官方不会轻易涉足的“雷区”,性转主题大量存在于更方便打擦边球同人创作中,这也就是为什么“库巴姬”在民间能诱发如此高涨的创作热情和大规模的内容生产,因为这里才是真正生她养她的肥沃土壤。

   网络的去中心化的聚合功能,更是将这一热点的解读纵深化、事态扩大化、关注焦点串联化,掀起了狂欢的滔天巨浪。

   这里仅撷取沧海一粟,有更多的图怕是发了有危险……

萌点大集合与剧情大反转

   如果光是转换了性别,库巴仍然不可能这么热——很久很久以前,就有马里奥的女coser,而官方游戏中也有马里奥穿女装,可是并没有激起这么大的水花。这又是为何?

   这样不行的话……这样你满意了吗?

   作为二次元的消费主力,库巴姬讨好宅男的用意十分明显。这个人物歪打正着地聚合了众多二次元中的“萌点”:霸道女王的人设、蛮横傲娇的性格、金发碧眼的外表、丰乳肥臀的身段、S属性的黑色紧身衣……乃至头上的犄角、背上的壳、屁股上的尾巴、嘴里的小獠牙这些兽人系特征,招招直戳宅男心房,就算库巴姬还未张嘴喷火,粉丝早已爱火焚身。库巴姬就像一个二次元审美下的最大公约数,相比之下,女马里奥实在是弱爆了。

   但性转并不仅仅只取悦到了这一拨人。整个马里奥世界的故事也随着库巴的性转需要重新梳理,这同样吸引了很多人的兴趣。

   在官方的故事剧本里,马里奥数十年如一日地从库巴手中救出公主,这种陈词滥调的台本通过性别的反转,被赋予新鲜的思考,反套路的剧情让网民深感过瘾,比如“每次库巴绑架公主后做了什么吗?都是乖乖地等马里奥来。”“请马里奥好好回想一下,下水道那么多金币是哪里来的!”诸如此类的脑洞,真是令人茅塞顿开,回味无穷。

   

“宇宙主宰”的号召力

   性转的背后,透露出的是大众异化的审美态度,这种态度部分上是对社会的戏噱,部分上映射着现代人审美意识的丰富化和多元化。那么为什么偏偏选中了任天堂旗下的人物呢?

   恐怕只有全年龄向的任天堂才有如此大的影响力和号召力。就像发生在受到广泛关注的社会精英或公众人物身上的事件极有可能演变为群体性事件,任天堂的游戏人物在网络上拥有大量拥趸,即便是很多不玩游戏的人也认识超级马里奥(想想吧,连特朗普的艳星床友都知道有奇诺比奥这么一号小人物的存在),因此发生在他们身上的一些奇幻物语也可能引发广泛的转载和讨论,使之具备了网络人气和传播渠道基础。

   

   其次,皇冠提供了能够被深入挖掘并引发讨论或辩论的空间,成为一个极佳的再创作道具。社交媒体每天传播的信息数量庞大,能够从中引人关注的信息必然要能够引发公众的话题和思考空间。不一定需要什么意义深刻的内容,只要足够有趣,又易于理解、易于模仿、易于衍生,大家就有参与的热情。

   最后,越是刻板的任天堂,人们越是想去戏谑,就好像小时候笃信不疑的纯美童话,长大以后总想去恶搞一番。在动画系列《欢乐树的朋友们》(Happy Tree Friends)中,小动物们天真可爱,但是动画情节却残酷血腥,口味极重,与动物稚嫩的形象形成强烈的对比,具有与众不同的震撼 。当同样甜美可人的任天堂人物被置于“很黄很暴力”的成人元素中,是不是也有一番令人印象深刻的别样好滋味呢?

   老宫,你说呢?

   本文图片来源于Pixiv站众多有才画师


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库巴姬火遍全球,对于娘化这件事你怎样看?

   短短两个星期,我们见证了一场疯狂的互联网狂欢。

   任天堂在9月14日召开了因为北海道地震而延期的直面会,这次直面会不仅公开了《路易鬼屋3》、《动物森友会》等全新作品,还宣布了Wii U上的《新超级马里奥兄弟U》将会以豪华版的形式移植至Nintendo Switch上。

   而本来这场玩家之间奔走相告的直面会却因为新加入的人物奇诺比可与道具超级王冠而变了味,我们可以很清楚的从新人物的介绍视频中看到,奇诺比可使用了超级王冠之后变身为了奇诺公主,这一官方设定让一个玩家想到了些什么。

   推特网友haniwa (@ayyk92)在9月19日提出了一个问题:要是库巴使用了超级王冠会怎样?并附上了一幅四格漫画,而这正是这场狂欢的开始。


   Bowsette、Bowser Peach、Princess Bowser和クッパ姫这几个词开始如燎原野火一般传播开来,身着黑色长裙,一头金发,长着利齿与长角的库巴姬开始在推特上拿下上百万的热度,随后事态就愈加难以控制了,嘘嘘鬼王、食人花、栗子小子与汪汪都难逃超级王冠的毒手,而对于二次创作一直以来都非常严格的任天堂此次却没有发表任何意见。

   从事件的开端到发酵,迄今为止已经过去了两个星期,库巴姬席卷了我们的目光所及之处,所以我们也打算借此机会来和你聊一聊。

   娘化这种事其实由来已久,而首当其冲的自然就是日本人,从三国武将到战国武将、从战舰到坦克、从寺庙到城池、从食物到排泄物、从国家到星球,似乎没有什么是不可以娘化的,但娘化这个行为一直也以来颇受争议,《王者荣耀》就曾经因为娘化历史人物荆轲而因为某种不能说的原因修改了人物的名字与背景。

   那么现在,我们想要和你聊一聊有关于娘化的那些事情。

银河正义使者:

   首先,库巴姬真好看。

   然后,我们来聊一聊娘化这件事。

   这次的库巴姬风靡全球是我未曾想到的,我知道大家都喜欢胸部,但没想到大家如此喜欢胸部。可在看到库巴姬的时候,我除了想到任天堂的律师函以外,还想到了另一款我们无比熟悉的游戏:《王者荣耀》。

   正向我上面的引言所说,《王者荣耀》曾经因为娘化历史人物荆轲而因为某种不能说的原因修改了人物的名字与背景,对于这件事情我很难去评价好坏,因为对于有着大量还没有分辨能力的低年龄阶层玩家来说,娘化历史人物确实会产生非常不好的误导,但是对于一个没有着游戏分级的国家来说,一刀切无异于阻挡了正常的文化娱乐发展。


   这又让我想到了另一款游戏:《三国罗曼史》。

   这是一款以娘化作为卖点的手机游戏,其实说句实话,游戏的质量还是不错的,没有强行逼氪的元素,只是在活动期间会略微的肝一点。而在今年的3月2日,游戏官方发布了一则强制更新公告,说接到了相关部门的通知,游戏因为篡改历史人物性别并扭曲历史,被勒令整改。

   我并不清楚开发组是一个什么样的想法,但是他们的整改结果却令我感到十分讶异,他们更换了几乎所有武将的角色名,但是修改之后的角色名让人一言难尽,我甚至都开始怀疑这是制作组开始了自暴自弃还是发出了某种无声的抗议。

   我在下面简单放了当时修改完的几个武将,大家可以尝试猜一猜谁是谁。


   这让我开始思考一件事情,那就是文化娱乐的发展与公权力的关系。文化娱乐的发展需要一定程度的开放方能有着多样化的成长,虽然娱乐至死有着问题,但是公权力的过度干涉则一定会阻碍文化娱乐的发展。

   我希望有朝一日,能是市场行为来决定一款游戏的命运,而不仅仅是公权力的强行干涉来决定生死。

   这就是我所希望的。

小黑麦:

   百公斤库巴到娇羞公主,库巴的娘化让我叹为观止!

   从传统工业到现代工业,大众审美的的档次随着商业化的进程逐渐趋于标准化。而怎样成功的商业化成为了衡量一个企业乃至个人价值的客观指标。任天堂的成绩无疑是成功的。这次库巴的娘化在ACG中不停穿梭后,直接干掉了成千上万的二次元宅男。“萌”作为由动漫而生的一种新兴产物,在一次次动漫格局的变化中duangduang的升级,为商业化的开辟出了一种特有的成功途径。


   时代在改变,而改变的方向存在优劣,改变后的产物自然有争议,但在诞生出娘化的这一进程上,只有方式的正确与否而不存在方向的正确与否。娘化的是自由创造产物,作为有着明确历史根据可寻的人或事物,娘化在一定程度上是可行的,但并不能给用来当做台面上娘化的正义工具。任何事物都有方式的可行性,一旦超过这个位置,只能一板子打死,毫无可怜之处。在这一点上,我的观点是很明确的。

   所以说,所以说,库巴姬什么的最棒了!卡哇伊,赛高,麻吉哑巴库内!

嘉言:

   私一直以为,娘化的本源是对一句话的阐释:“萌,即是正义”,但当被娘化的事物本体有些奇怪时,娘化的结果就让人觉得有点偏离原本的味道了。万物皆可娘化?当听闻连排泄物都被霓虹人娘化时,我顿时觉得,他们应该是哪根筋搭错了...

   话说回来,这次库巴姬的现象能如此火热,看起来并无深层次的原因可循,可能大家久违的创作热情需要释放一下吧。毕竟回头看看任天堂旗下这些作品,调性和角色形象都太过深入人心,再加上之前任天堂对二(ban)次创(quan)作的限制,使得“娘化操作动到老任头上”这件事本身变成了抓人眼球的爆款。库巴这位电子游戏史上出场次数最多的反派,兢兢业业的扮演数十年的大坏蛋角色,一夜之间形象彻底颠覆,变成了可软萌可高冷的爆乳妹子,如果画师乐意,还能和马尿大叔发生点什么,是不是有那么一丝丝世界观被颠覆的感觉?这事还真挺新鲜的。


   我看我爸(妈?)

   在通常的理解范畴中,娘化指的可以是拟人娘化,也可以是男变女的性转换。比起拟人娘化,我更倾向关注性转换题材的作品。对我个人来说,飞机大炮乃至国家的拟人娘化只是在用背景设定+妹子的新奇组合来吸引观众,而性转换题材作品中会穿插对生理状态改变带来的心理演变的描述,这种从思路设定到日常剧情都会有的差异,带给观众的的乐趣就没有那么单一,比如高桥留美子老师的经典作品《乱马1/2》,如今像《你的名字》、《齐木楠雄的灾难》这样的作品都包含有性转剧情,而且这些剧情片段无例外都成为了作品中最具人气的片段之一。


   某种程度,这也是“娘化”

   说的好像有点多了,不过没事,一句话总结下上面说的:

   别看普通的娘化了,性转了解一哈。

我并不好吃:

   有家,有爱,有欧派。


海涅:

   “娘化”是一种现象,应该包容,但别沉迷(人民日报标题),先抛出我的观点。

   娘化现象并不算多么新颖的事,这一话题早在“性转换”时就被一同提到了台前。这次事起一个诱因“库巴公主”又来到了风口浪尖,那么下次可能因为“后街女孩”,下下次也可能因为别的什么导火索点燃某些人的枪膛。

   所以既然是不可免,还去反潮流运作又何苦呢?


   虽然对于库巴娘我本身并没有过多关注,因为确实和我的联系比较少也没有太大共鸣,但对于R6玩家来说,“少女前线”真是让我射爆!

   很多人喜欢将事情上升到一定文化层面去做比喻,但事件的不可替性说明这些行为不过是偷换概念,这就是很简单的一种创作,不必忧国忧民操所不能及之心,仅此。

   以上就是原创组的各位编辑们对这次事件的看法,当然,您一定也有您自己的看法,我们欢迎您在评论区畅所欲言,如果出现了意见相左,我们也会在评论区和您展开激情battle。

   感谢观看,祝您有一个愉快的国庆假期,我们下周再见。


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